A 7ª geração de consoles de mesa se iniciou no dia 22 de novembro de 2005, com o lançamento do X-Box 360 da Microsoft e quase um ano depois foram lançados o Playstation 3 e o Nintendo Wii. Essa geração foi marcada por muitos altos e baixos, como por exemplo, a interatividade, conquistas / troféus ao cumprir objetivos pré-determinados, os polêmicos DLCs (Downloadable Content) e o "conflito de gerações", afinal muitos gamers das décadas de 80 e 90 continuaram tendo o videogame como principal passatempo, ou seja, antigamente era comum os pais falarem frases do tipo "desliguem esse negócio para não estragar a TV" ou "está na hora da novela / futebol" e embora os pais atuais ainda assistam novela e futebol é cada vez mais comum esse tipo de frase ao se dirigir ao filho(a): "Cuidado para não apagar o meu save"! É pensando nesse tipo de cliente, que Sony, Microsoft e Nintendo criaram e-shops com clássicos do passado com preços razoáveis. da mesma forma, mentes brilhantes, como por exemplo, Keiji Inafune, enxergaram algo a mais, ou seja, por que não lançar um game novo com a qualidade de outrora?
O que poderia ter sido uma piada na 4ª ou 5ª geração, acabou dando mais certo do que as produtoras, em especial a Capcom, esperavam, pois ao anunciar Mega Man 9, a mídia especializada ficou "chocada" com o estilo do game, mas de forma positiva, afinal jogar um título inédito do bombardeiro azul com a tecnologia da 3ª geração seria algo desafiador e ao mesmo tempo nostálgico.
Produzido pela Inti Creates (Mega Man Zero e Mega Man ZX), Mega Man 9 foi lançado puramente como um game de 8-bit através do WiiWare e alguns dias depois na Live e PSN. O jogo possuí mecânicas similares as de Mega Man 2, ou seja, muitos poderes que o herói possuía em outros games, como o dash e o tiro carregado foram retirados, fazendo com que a dificuldade seja elevada, mesmo para jogadores da velha guarda, porém, ao contrário do que muitos dizem, ele não é o mais difícil da série (quem jogou Mega Man 1 até o fim sabe o que estou falando), já que há a possibilidade de comprar itens, como vidas, tanques de energia e penteado (!?) na loja da Roll com os screws (a "moeda" do game, implantada pela primeira vez em Mega Man 7). Em relação às músicas, elas mantiveram o "padrão NES de qualidade", ou seja, estão muito boas, principalmente as faixas "Thunder Tornado" (tema de Tornado Man) e "Flash in the Dark" (tema do 1º estágio do Dr. Wily).
No início, o enredo é meio cômico (similar aos games antigos), mostrando Dr. Wily solicitando doações por telefone, para conter a rebelião robótica iniciada por Dr. Light, porém no final é mostrado uma boa mensagem para os gamers (dependendo da pessoa pode ser um "balde de água fria"), pois ela tem muito haver com a sociedade atual. Além da campanha principal, que conta pela primeira vez com um robot master feminino, MM9 possuí o modo desafio (challengers list), rankings e o legacy mode (capaz de simular as famosas quedas de frame com vários inimigos na tela).
Apesar de conter vários pontos positivos, Mega Man 9 também possuí um ponto negativo: Os famigerados DLCs que vieram com tudo na 7ª geração, estão presentes nesse game através de quatro modos: Hero Mode, Super Hero Mode, Special Stage e, principalmente, o Proto Man Mode, onde é possível jogar com o irmão do azulão com as habilidades de dash e arma energizada, o que deixa o game muito mais fácil. Mega Man 9 foi um dos melhores games da geração PS3, Wii e 360 e trouxe à tona os bons tempos de criança para os jogadores, além de ter servido como fonte de inspiração para o mercado independente.
MEGA MAN
9 / ROCKMAN 9
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DISPONÍVEL PARA
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PLAYSTATION
3, XBOX 360 & WII
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VERSÃO AVALIADA
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PLAYSTATION
3 & WII
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GRÁFICO
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8,5
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SOM
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9,5
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DIVERSÃO
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9,0
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JOGABILIDADE
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8,5
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REPLAY
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8,5
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DIFICULDADE
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9,0
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NOTA FINAL
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8,8
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PRÓS
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NOSTALGIA
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DIFICULDADE NA MEDIDA CERTA
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- O
FINAL DO GAME TRÁS UMA EXCELENTE MENSAGEM
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CONTRAS
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- ALGUNS
MODOS DE JOGO SÓ ESTÃO DISPONÍVEIS VIA DLC
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DICAS
Armas certas para derrotar os robot masters:
Robot
Master
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Arma
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Concrete Man
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Laser Trident
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Galaxy Man
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Concrete Shot
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Jewel Man
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Black Hole Bomb
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Plug Man
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Jewel Satellite
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Tornado Man
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Plug Balls
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Magma Man
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Tornado Blow
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Hornet Man
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Magma Bazooka
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Splash Woman
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Hornet Chaser
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Spike Shooters (Wily’s Castle 01)
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Tornado Blow
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Shark Submarine (Wily’s Castle 02)
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Laser Trident (frente e trás) e Tornado
Blow (meio)
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Twin Devil (Wily’s Caste 03)
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Black Hole Bomb
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Wily Machine 9 I (Wily’s Castle 04)
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Mega Buster
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Wily Machine 9 II (Wily’s Castle 04)
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Concrete Shot
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Wily Capsule
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Plug Ball
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