domingo, 10 de dezembro de 2017

Mighty No.9


Depois de 23 anos trabalhando como roteirista, produtor, ilustrador, diretor e outros cargos, Keiji Inafune deixou a Capcom para criar uma softhouse chamada COMCEPT USA e com apenas quinze funcionários, a empresa tinha alguns projetos para desenvolver, porém não tinha o elemento principal para dar vida a eles: dinheiro. Com o intuito de conseguir a verba a um de seus projetos, em agosto de 2013 Inafking começou uma campanha para angariar fundos no kickstarter, tendo como meta inicial, o valor de US$900.000,00. Em apenas dois dias a meta inicial foi alcançada e após dois meses de campanha, o projeto tinha alcançado a surpreendente marca de U$3.845.170,00! E com esse montante, o game pode ser desenvolvido para diversas plataformas, como por exemplo, PS VITA e Xbox One.
Com o dinheiro, a COMCEPT começou a desenvolver o game em parceria com a Inti Creates (Mega Man Zero), porém com o passar do tempo, Mighty No.9 começou a sofrer uma série de atrasos e conforme novas informações surgiam, tanto a mídia quanto os gamers perceberam algo importante: o downgrade. 
                                                           image by GOOGLE

Como prometido ao cumprir as metas da campanha, o bombardeiro cinza foi lançado para diversas plataformas, porém o downgrade que foi mostrado tanto nas últimas imagens, como na demo antes do lançamento oficial se tornou realidade, deixando muitos jogadores frustrados com o título. Apesar desses detalhes em relação aos gráficos (as explosões e alguns efeitos de fundo são meio bizarros) e a outros problemas, como por exemplo, a diferença de preços nas plataformas, Migthy No.9 é um bom game de plataforma 2D! Na tela inicial dá para escolher entre o modo principal, onde está a campanha principal e o modo EX, que são os desafios, cujos quais aumentam conforme o cumprimento de determinados requisitos, os créditos, sair do game e as opções, onde inclusive dá para mudar as músicas para o padrão 8 bit. 
Em relação a jogabilidade, ela é precisa é fácil de aprender (inclusive ela é muito semelhante aos controles do azulão), basicamente o jogador tem de atirar e quando o inimigo ficar tonto utilizar o botão de dash para assimilar suas habilidades, quando mais rápido fizer essa assimilação e quanto mais inimigos derrotar de uma só vez, mais alta será a pontuação. As músicas se adequam muito bem as fases, fazendo com que o jogador fique no "clima" da jogatina e isso é um fator determinante nesse tipo de game (dá para citar, por exemplo, a música Bramble Blast de Donkey Kong Country 2), os efeitos sonoros estão no "padrão", ou seja, explosões, tiros, clima etc, porém a dublagem deixou um pouco a desejar, pois dá a impressão de que os personagens agem quase sempre de forma infantil ou mesmo sem vida, coisa que (quase) não ocorre nos games do azulão. Como dito no início, os gráficos ficaram pobres se comparados as imagens iniciais do game, no entanto eles não estão ruins, pois os personagens se movem com fluidez na tela, assim como as imagens da plataforma onde Beck está, o fundo dos cenários também foram bem construídos, mas percebe-se que alguns elementos ficaram demasiadamente ruins, como por exemplo, os efeitos de explosões e fogo.

  
Embora tenha sofrido downgrades durante sua produção, Mighty No.9 não é um game ruim, muito pelo contrário, ele é divertido, dinâmico e gostoso de se jogar. Talvez o maior problema do game mesmo sejam os mimimis e o "haterismo" de muitos, que provavelmente nem o jogaram, nas redes sociais. 


MIGHTY NO.9
DISPONÍVEL PARA
PLAYSTATION 3, XBOX 360, WII U, PS VITA, NINTENDO 3DS, XBOX ONE, PLAYSTATION 4, PC
VERSÃO AVALIADA
PC
GRÁFICO
8,0
SOM
8,5
DIVERSÃO
9,0
JOGABILIDADE
9,5
REPLAY
9,0
DIFICULDADE
9,0
NOTA FINAL
8,8
PRÓS
- JOGABILIDADE PRECISA
- DIFICULDADE BALANCEADA
- ÓTIMA MÚSICAS
CONTRAS
- A DUBLAGEM PODERIA TER SIDO MELHOR
- OS GRÁFICOS ESTÃO INFERIORES AO SEREM COMPARADOS COM AS PRIMEIRAS IMAGENS

sexta-feira, 8 de dezembro de 2017

News - 73

- Para quem curte o azulão e gostaria de ter um enfeite diferenciado em sua mesa de escritório, estante, cabeceira de cama ou onde quiser, a loja da Capcom está fazendo uma excelente promoção da coleção de miniaturas dos elmos do Mega Man 2. Por U$9,99 (R$32,90, frete não incluso), a coleção contém cinco miniaturas: Mega Buster Blue, Bubble Lead Grey, Quick Boomerang Pink, Rush Red e Leaf Shield Green. Clique aqui e saiba mais. 


- A página oficial do Mega Man no facebook postou mais três ates conceituais do vindouro Mega Man 11. Confira:



- Tendo como base o Game Informer, o pessoal do Rockman Corner postou mais algumas informações acerca de Mega Man 11:
  • Após derrotar o chefe da fase, o jogador irá para uma tela onde poderá testar a nova arma;
  • O compositor do game trabalhou em Mega Man Star Force;
  • O jogo terá versão física;
  • Haverá um tipo de jogabilidade única, embora opcional, cuja mecânica provavelmente será relacionada com as engrenagens abaixo das barras de HP e de arma. 
- A Capcom irá lançar o pacote de games Devil May Cry HD Collection. O pacote contará com os três primeiros games da série em versão remasterizada e será lançado para PC, Playstation 4 e Xbox One no próximo 13 de março.


quinta-feira, 7 de dezembro de 2017

Falando sobre... keiji Inafune




Keiji Inafune é o criador do Mega Man / Rockman e com anos de experiência como ilustrador, roteirista e produtor, ele tem em seu currículo muitos games de sucesso, como por exemplo, Onimusha. Porém, o criador do azulão também possui várias polêmicas devido a decisões equivocadas que tomou: A volta de Zero em Mega Man X6, impedir a redublagem de Mega Man X4, criticar a equipe de produção de Mega Man X8 por não ter deixado Sigma como último chefe, além de conflitos internos com a Capcom. Depois de 23 anos na casa de Ryu & Cia, ele saiu e criou uma nova empresa, a COMCEPT, que ficou famosa pela campanha de fundos no kickstar para a produção de Mighty Nº9, jogo que segundo ele seria o sucessor espiritual do Bombardeiro Azul. Depois de vários cancelamentos, o Poderoso Número Nove foi lançado, mas sua recepção foi negativa, pois embora o game seja divertido, ele ficou muito aquém do esperado. A COMCEPT também produziu alguns outros títulos, entre eles, a Yaiba: Ninja Gaiden X e RECORE (em parceria com os estúdios Armature e Asobo) e recentemente foi adquirida pela Level - 5, passando a se chamar Level 5 - Comcept. 

quarta-feira, 6 de dezembro de 2017

News - 72

- A Capcom revelou alguns de seus games que estarão disponíveis na Playstation Experience 2017, que acontecerá nos próximos dias 09 e 10. Confira:

  • Monster Hunter World (demonstração);
  • Marvel Versus Capcom: Infinite;
  • Street Fighter V - Arcade Edition;
  • Resident Evil VII Biohazard;
  • Dead Rising 4.



- Os personagens Venom, Viúva Negra e Soldado Invernal já estão disponíveis em Marvel Versus Capcom: Infinite. Você pode adquiri-los separadamente ou através do Infinite Character Pass. Marvel Versus Capcom: Infinite está disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One.

- A Capcom do Japão postou em seu site novas imagens de Rockman 11 e entre elas, há uma com a tela inicial da demonstração utilizada no livestream, com algumas opções de dificuldade e a silhueta de alguns prováveis robot masters no fundo. Confira:


- No Japão, a maioria dos games do azulão ganham um subtítulo e dessa vez ele se chamará "Rockman 11 - Gear of Fate". Esse título provavelmente é relacionado ao poder especial do personagem. Mega Man 11 / Rockman 11 será lançado para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One e PC em 2018.


segunda-feira, 4 de dezembro de 2017

News - 71

Após ter feito uma boa campanha de marketing na última semana, aconteceu o "Mega Man 30th Anniversary Livestram", que foi transmitido ao vivo pela Twitch TV. O livestream teve a participação de kazuhiro Tsuchiya, o atual produtor da franquia Mega Man, que trouxe as seguintes novidades:

  • Os oito games principais da franquia Mega Man X serão relançados para as plataformas atuais, embora não tenha sido revelado como;
  • Os pacotes Mega Man Collection 1 & 2 serão lançados para Nintendo Switch e terão suporte aos Amiibos;
  • O anúncio de Mega Man 11 para PC (via Steam), Xbox One, Playstation 4 e Stwitch. As primeiras impressões foram muito boas, pois mostrou um pouco da mecânica, inimigos e gráficos vivos e detalhados.  



quinta-feira, 30 de novembro de 2017

News - 70

- O Siliconera recebeu um convite para o livestream em comemoração aos 30 anos do Mega Man. O convite diz que a transmissão irá ocorrer no próximo dia 04/12 as 11h00 (14h00 no horário de Brasília) no canal Twitch.tv/capcomunity e ainda ressalta a seguinte mensagem: "você não vai querer isso". Será que teremos um novo game ou pacote de games clássicos vindo? Vamos descobrir na segunda-feira! 



- Foi anunciado uma nova DLC de trajes para o game Marvel Versus Capcom: Infinite intitulada "Cosmic Crusaders Costume Pack". O pacote será lançado no próximo dia 05 e trará novos trajes para Rocket Racoon, Gamora, Nova, Mega Man X, Zero e Strider. O gamer  poderá adquirir o pack separadamente ou através do Premium Costume Pass.



Fonte: Rockman Corner e Marvel Versus Capcom

quarta-feira, 22 de novembro de 2017

News - 69

- Começou o Black Friday Sale na loja oficial da Capcom. Grande parte dos itens são estátuas ou pelúcias dos personagens de suas principais séries, como por exemplo Street Fighter. Clique aqui e saiba mais!

- Em comemoração aos 30 anos da franquia Rockman, o Japan Post começou a vender um combo de selos e duas camisetas com os personagens do 1º game. O combo custa 5.400 ienes (R$156,00) e caso tenha curiosidade em conhecer, clique aqui e confira.


- A BANDAI está planejando relançar a coleção de cartas Rockman X - Mega Mission. Infelizmente ainda não há uma data definida para o relançamento. 

- Falando em BANDAI, a empresa começou um concurso para criação de armaduras do azulão! O concurso é restrito ao Japão e irá acontecer até o dia 12 de janeiro. O vencedor irá ter seu trabalho ilustrado pelo mangaká do Rockman X, Yoshihiro Iwamoto e em seguida, vai se tornar papel de parede para smartphone e uma action figure.