Na economia o real estava estável, no esporte o Brasil
perdeu a Copa do Mundo, na política o FHC conseguiu se reeleger e na área dos
games tivemos o lançamento de games que fizeram escola e são considerados grandes
clássicos, e nessa batalha de gigantes, havia um “senhor” que achava que seu “filho”
ainda não estava pronto para o mundo, ou seja, havia um “senhor” que mostrou
para todos que a velha guarda ainda mostrava forças e ideias para se manter no
mercado e esse senhor é o SUPER NINTENDO / SUPER FAMICOM. Depois de sermos surpreendidos com Tales of Phantasia, Star Ocean e Street Fighter Alpha 2, mais uma vez ficamos de "queixos caídos" e dessa vez com Rockman & Forte.
Com gráficos lindos, variedade de efeitos e personagens
detalhados, a Capcom conseguiu fazer um game com visual similar ao de Mega Man
8/ Rockman 8, as canções do game soam em perfeita harmonia com os cenários e os
efeitos sonoros são versões refinadas de Mega Man 7 / Rockman 7e a jogabilidade
é perfeita com os dois personagens. Devido ao fato de ter dois
personagens com histórias distintas, a dificuldade elevada e o número de
colecionáveis (100 Cds de dados espalhados pelas fases) o jogador é encorajado a terminar o game várias vezes, aumentando muito a “vida útil” do mesmo. Depois de ler até aqui, ai vocês vem e me perguntam: No meio de tanta coisa boa, há algo de ruim nesse
game? E eu respondo: “Há sim! O game não foi lançado nos EUA.” A mídia
especializada até achou estranho esse game não ter sido lançado na terra do Rambo, já
que o snes ainda tinha lançamentos 1998 nos EUA. É minha opinião, mas talvez quem
tenha barrado o lançamento desse game nas Américas tenha sido a própria
Nintendo, afinal, o Nintendo 64 não ia muito bem das pernas e ficava dependendo
de ports de PC (Hexen, Duke Nukem, Quake...) e de alguns jogos que a Rare lançava
para o mesmo, sem falar que Street Fighter Alpha 2 e Marvel Super Heroes (apesar
que esse foi um beat up) ganharam versões para o snes e o N64 tinha sido
ignorado. Imagina aparecendo um Mega Man então...
Rockman & Forte foi a grande despedida do Bombardeiro
Azul e da Capcom no console que é considerado por muitos, como o “Rei dos
Consoles” e graças aos “nerds da computação”, pudemos jogar ele alguns anos
mais tarde, inclusive em inglês.
Console
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Super
Famicom
|
Gráfico
|
10,0
|
Som
|
10,0
|
Diversão
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10,0
|
Jogabilidade
|
10,0
|
Replay
|
10,0
|
Dificuldade
|
10,0
|
Nota
Final
|
10,0
|
Pontos
+
|
- Todos
os fatores técnicos;
- A
possibilidade de poder escolher entre dois persogens;
- Fator
de exploração.
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Pontos
-
|
- Não
foi lançado nos EUA.
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Dicas
Apague os CDs adquiridos:
Na tela principal do game, selecione a opção "continue", logo após aperte e segure os botões L,R, Select e Start até ouvir um som. Aperte Y para confirmar e B para anular.
Armas certas para derrotar os chefes:
Chefe |
Arma |
Cold Man |
Lightning Bolt |
Burner Man |
Ice Wall |
Pirate Man |
Wave Burner |
Ground Man |
Remote Mine |
Tengu Man |
Spread Drill |
Magic Man |
Tengu Blade |
Astro Man |
Magic Card |
Dynamo Man |
Copy Vision |